'Spider-Man: Far From Home': Marvel ha trovato i potenti elementali nei fumetti

“Spider-Man: Lontano da casa”



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[Nota del redattore: il seguente post contiene spoiler per Spider-Man: Far From Home. ”;]



Quando si trattava di creare The Elementals, i giganteschi mostri multiverso di 'Spider-Man: Far From Home', manifestazioni di Terra, Acqua, Fuoco e Aria, la Marvel non sembrava più lontana da alcuni familiari nemici di Spidey: Sand-Man, Hydro -Uomo, uomo fuso e ciclone.



'Non sono sicuro di quale sia stato il primo nel processo di sviluppo, l'idea di usare i cattivi dei fumetti ... o creature elementali che sarebbero state successivamente assegnate a quei cattivi', ha dichiarato Janek Sirrs, supervisore degli effetti visivi di produzione. 'In entrambi i casi abbiamo tracciato una linea sottile con la connessione tra i due, e abbiamo solo esplicitamente chiamato il nome del personaggio dei fumetti di Hydro-Man', lasciando il resto più ambiguo. '

La traduzione cinematografica sul grande schermo, tuttavia, è stata sicuramente un grosso problema di progettazione. 'Ad esempio, a un certo punto Molten-Man è stato raffigurato come un uomo d'oro con un taglio da brivido e un paio di bianchi (anche se abbiamo mantenuto un accenno di quel taglio da ronzio per ragioni nostalgiche)', ha aggiunto Sirrs.

“Spider-Man: Lontano da casa”

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L'approccio tecnico a tutti gli Elementali, tuttavia, era piuttosto simile: 'Sotto tutte quelle rocce, nuvole, fuoco, acqua, ecc. C'è essenzialmente una figura animata di qualche tipo, spesso guidata da una performance di motion capture', ha detto Sirrs . “Ed è quella performance che guida tutte le sim complesse necessarie per eliminare gli spruzzi d'acqua o gocciolare lava fusa in modo credibile. Data l'enorme scala delle creature, quelle esibizioni di mocap dovevano essere rallentate in modo appropriato per ottenere il corretto senso di massa. '

'In realtà c'è un pizzico di fiducia quando si tratta di progettare creature così pesanti per FX', ha aggiunto Sirrs, 'dato che non prendono vita fino a quando non le vedi muoversi con la roba FX in azione. Le forme / figure sottostanti non sono davvero così emozionanti in sé e per sé. '

Il lavoro di VFX è stato diviso tra diversi studi: Scanline ha realizzato Earth and Water, Luma si è concentrato su Fire e Sony Pictures Imageworks ha realizzato la creazione Hybrid finale. L'Elementale della Terra è apparso per primo in una battaglia di apertura in Messico (girato in Spagna usando la città commemorativa della guerra civile spagnola di Belchite), che introduce il supereroe ultraterreno Mysterio (Jake Gyllenhaal). La sequenza include anche Nick Fury (Samuel L. Jackson) e Maria Hill (Cobie Smulders).

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Luma Pictures

'Come da sceneggiatura originale, la scena iniziale che introduce Mysterio in realtà non includeva affatto l'Elementale della Terra', ha detto Sirrs. “Una versione successiva ruotò completamente nella direzione opposta, trasformandola in una vera e propria sequenza di battaglia con la creatura, prima di accontentarsi di vederne quanto basta per stabilire la minaccia e la necessità di un supereroe come Mysterio per farsi carico “.

Certo, Hydro-Man a Venezia era un dato di fatto. Hanno scelto di girare l'intera prima metà della scena sul serbatoio dell'acqua del backlot di Leavesden e la seconda metà in piazza Santa Maria Formosa a Venezia, per evitare che la produzione affogasse sotto un mare di turisti. 'Hydro-Man ha attraversato un processo di progettazione esaustivo, variando completamente dall'aspetto sfocato dell'acqua bianca / spray a qualcosa di molto più chiaro / simile al vetro', ha detto Sirrs.

Il materiale di riferimento comprendeva praticamente tutti i fenomeni naturali e artificiali che si possano immaginare. 'Ma il più informativo per me è stato il filmato del sistema di diluvio dell'acqua della piattaforma di lancio presso il Kennedy Space Center della NASA', ha aggiunto Sirrs. 'Ci è voluto che tutti vedessero rendering grezzi di queste opzioni in movimento per accontentarsi di una versione bianca / spray e mantenere lo sguardo in avanti in quella direzione generale. Una volta che abbiamo avuto quello sguardo di base al quadrato, potremmo iniziare a esplorare cose come come potrebbe passare avanti e indietro tra una forma umana riconoscibile e qualcosa di più simile ad un'onda, o come i suoi pugni potrebbero diventare più simili a esplosioni dal mondo più grande idrante.'

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Sony Pictures Imageworks

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Il design di Molten-Man (per uno scontro di battaglia sul posto nella piazza della città di Liberec nella Repubblica Ceca e su un set parziale al Leavesden Studios nel Regno Unito) è stato complicato dal fatto che le creature infuocate VFX sono un personaggio abbastanza comune in questi giorni , anche nei film Marvel precedenti. 'Il talento stava trovando il giusto equilibrio di una creatura che aveva abbastanza calore / fiamme / luminosità per trasmettere qualcosa in grado di fondere oggetti vicini, ma anche essere composta da materiale fuso che scorreva, gocciolava, ecc. Mentre si muoveva', ha detto Sirrs.

Non sorprende che Hybrid Elemental si sia rivelato un incubo di progettazione e rendering. Le riprese di location di Londra, come le altre, sono state molto restrittive. L'unità principale aveva quattro ore per sparare attorno all'argine della Torre di Londra e meno di cinque minuti per il Tower Bridge. Quasi ogni scatto del ponte era digitale, costruito con minuziosi dettagli dalle sessioni di acquisizione. E Spidey stava oscillando intorno al ponte per combattere i droni, ovviamente, era tutto CG.

'Al giorno d'oggi, nessuna quantità di materiale di acquisizione è eccessiva per questo tipo di spettacolo', ha detto Sirrs. 'È molto più semplice affermare semplicemente che è una combinazione di terra, aria, fuoco e acqua piuttosto che realizzarla in un modo visivamente comprensibile. I disegni originali mantennero i quattro componenti elementari molto più rigidamente separati l'uno dall'altro, ma alla fine si confuse in qualcosa di diverso da una visione d'insieme super ampia. ”

Alla fine, i progettisti hanno optato per 'un aspetto della combinazione finale più omogeneo', ha detto. Hanno optato invece per presentare i singoli elementi aggiunti nel mix, uno per uno. 'Quindi questo è il motivo per cui vedrai tentacoli d'acqua sorgere dal Tamigi, quindi sparare da un autobus che esplode aggiunto nel mix, quindi nuvole che scendono per incontrarli.'

Elementale, davvero.



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